April 18, 2024

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Jim Ryan von PlayStation: Unsere Spiele können betroffen sein, wenn sie direkt zu PS Plus gehen

Jim Ryan von PlayStation: Unsere Spiele können betroffen sein, wenn sie direkt zu PS Plus gehen

Wenn eine neue Plattform oder ein neuer Dienst angekündigt wird, liegt der Fokus zwangsläufig eher auf dem, was fehlt, als auf dem, was vorhanden ist.

Sony Neue PS Plus-Abonnementangebote Genieße den Online-Multiplayer-Zugriff, Hunderte von PS4- und PS5-Spielen, Live-Streams, Legacy-Titel und Gaming-Erlebnisse. Was es jedoch im Gegensatz zu seinem Hauptkonkurrenten nicht enthält, sind neue First-Party-Spiele, die gleichzeitig mit dem Start des Dienstes in den Handel kommen.

„Wir haben das Gefühl, dass wir uns mit den Studios in einem guten positiven Kreis befinden“, erklärt Jim Ryan, CEO von PlayStation, wo Investitionen erfolgreich sind, was mehr Investitionen ermöglicht, was zu mehr Erfolg führt. Wir lieben diesen Platz und wir glauben, dass unsere Spieler diesen Platz mögen.“

Fortsetzung: „[In terms of] Unsere eigenen Spiele auf diesen Dienst oder einen unserer Dienste zu stellen, wenn sie veröffentlicht werden … Wie Sie wissen, ist dies kein Weg, den wir in der Vergangenheit eingeschlagen haben. Und das ist kein Weg, den wir mit diesem neuen Service einschlagen werden. Wir denken, wenn wir das mit den Spielen tun würden, die wir in den PlayStation Studios machen, würde dieser positive Kreislauf durchbrochen werden. Die Höhe der Investitionen, die wir in unsere Studios tätigen müssen, wird nicht machbar sein, und wir glauben, dass die zusätzlichen Auswirkungen auf die Qualität der von uns hergestellten Spiele nicht etwas sein werden, was die Spieler wollen.“

PlayStaton-CEO Jim Ryan

Ryans Meinung dazu ist nicht auf Sony beschränkt. Die meisten AAA-Publisher zögern, ihre neuesten Spiele auf Abonnementdienste zu stellen. Das Gegenargument ist, dass Sie Ihr Publikum wahrscheinlich erweitern werden, wenn Sie Ihre neuesten Titel in PS Plus oder Xbox Game Pass veröffentlichen. Über Nacht könnte Ihre neue Version zig Millionen Spieler haben, und wenn Ihr Spiel andere Formen der Monetarisierung beinhaltet, ist das Umsatzpotenzial enorm.

Und selbst wenn Ihr Spiel keine Mikrotransaktionen hat, glaubt Xbox, dass Abonnements – zusammen mit Streaming – der Schlüssel sind, um neue Konsolenspieler zu finden.

Ryans Perspektive ist praktisch, und die aktuelle Position von PlayStation zu diesem Thema kann sich vollständig ändern.

„So wie sich die Welt gerade so schnell verändert, hält nichts ewig“, sagt er uns. „Wer hätte vor vier Jahren gesagt, dass AAA PlayStation IP auf dem PC eingeführt werden würde? Wir haben damit letztes Jahr mit Horizon Zero Dawn begonnen, dann mit Days Gone und jetzt mit God of War – einer hochglanzpolierten Version des PC-Spiels .“ [We’ve had] Ein riesiger kritischer Erfolg und ein riesiger kommerzieller Erfolg, und alle haben sich damit abgefunden und fühlen sich vollkommen wohl damit. Ich schaue vier Jahre zurück und denke, niemand hätte damit gerechnet.

„Die Art und Weise, wie unser Verlagsmodell jetzt funktioniert [putting new games straight into PS Plus] Macht keinen Sinn. Aber in dieser Branche können sich die Dinge sehr schnell ändern.“

„Deshalb möchte ich an dieser Stelle nichts in Stein gemeißelt haben. Alles, worüber ich heute spreche, ist der Ansatz, den wir kurzfristig verfolgen. Die Art und Weise, wie unser Bereitstellungsmodell derzeit funktioniert, macht keinen Sinn Aber wie wir alle wissen, können sich die Dinge in dieser Branche sehr schnell ändern.“

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Abgesehen davon, was PlayStation mit den neuen PS Plus-Abonnementoptionen nicht tut, lohnt es sich, darüber zu sprechen, was sie tun Er ist Aktion.

Auf der einfachsten Ebene kombiniert es die Abonnementdienste von PlayStation Plus und PlayStation Now, die insgesamt 50 Millionen Abonnenten haben. 75 % der PS Now-Abonnenten abonnieren auch PS Plus, daher ist es sinnvoll, die beiden Dienste zu bündeln. Und für diese 75 % sinken die Gesamtkosten.

Betrachtet man die Preise im Allgemeinen, so gibt es für die PS Plus drei Stufen. PS Plus Essentials ist identisch mit dem heutigen PS Plus und kostet den gleichen Preis (10 $ pro Monat), das PS Plus Extra fügt der PS4- und PS5-Spielebibliothek hinzu (15 $ pro Monat), während PS Plus Premium all das plus Spielerlebnisse und Streaming enthält Spiele und eine Vielzahl von PS1-, PS2-, PS3- und PSP-Spielen (18 $).

Im Vergleich zu Xbox-Angeboten ist die PS Plus Premium-Stufe mit hohen monatlichen Kosten verbunden. Der Jahrespreis ist jedoch dort, wo Sony konkurrenzfähig war.

„Es ist eine Tatsache – zumindest für unsere Dienste – dass sich die überwiegende Mehrheit der Leute mit einem 12-Monats-Abonnement anmeldet“, erklärt Ryan. „Mehr als zwei Drittel unserer Abonnenten sind so. Und das ist ein Wertbereich, den wir uns sehr genau angesehen haben. Was wir anbieten, ist das für einen 12-Monats-Abonnenten, und das ist die überwiegende Mehrheit davon Leute, der monatliche Abonnementpreis für PlayStation Plus Extra beträgt 8,33 $. PlayStation Plus Premium kostet 9,99 $. Wir denken, dass dies für das, was die Leute bekommen, ein großartiges Preis-Leistungs-Verhältnis ist. Und eines, das einfach nicht möglich wäre, wenn wir es tun würden die Spiele unserer Studios bei ihrer Einführung in Betrieb genommen haben.“

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Sony bietet seine neuesten Veröffentlichungen möglicherweise nicht an, aber es gibt immer noch einige beliebte PS5-Titel in PS Plus Extra und Premium, darunter Spider-Man: Miles Morales und Returnal. Aber außerhalb von First-Party-Spielen sagt Sony, dass „jeder große Publisher“ auf dem Dienst ist, und die Gespräche gehen gut weiter.

„Ob es sich um Indie-Spiele, große Spiele oder Dinge handelt, die unser Erbe feiern … alle Arten von Spielen“, sagt Ryan. „Wir werden all das bekommen und hoffentlich die Aufstellung, die alle möglichen Kästchen ankreuzt.“

Spider-Man Miles Morales ist eines der großen Spiele, die PS Plus Extra und Premium ergänzen

Spider-Man Miles Morales ist eines der großen Spiele, die PS Plus Extra und Premium ergänzen

Die Premium-Option ist eher ein Spezialisten-Level. Zu den größten Vorteilen gehört die Sammlung alter Spiele.

„Er ist offensichtlich nicht jedermanns Sache, weshalb er in der Premiumklasse angesiedelt ist“, sagt Ryan. „Aber es gibt Leute wie mich, die schon ewig dabei sind, die diese Spiele spielen und diese Spiele seit 20 Jahren lieben. Oder vielleicht sind es die Leute, deren Eltern sich für diese Spiele interessieren und sie selbst ausprobieren möchten. Sobald wir teilen können das Set mit der Welt, wir denken, es wird viel Interesse daran geben. „

Broadcasting ist auch in der Premium-Stufe. Auch hier ist es, wie Retro, nicht jedermanns Sache, obwohl Ryan erwartet, dass es mit der Zeit zu einem wichtigeren Teil von Sonys Geschäft wird.

Sony ist der Meinung, dass sie mit der PS5 bisher gute Arbeit geleistet haben. Abgesehen von den Herausforderungen bei der Herstellung hat es eine gut angenommene Konsole, insbesondere die Konsole. Seine exklusiven Spiele haben sich gut entwickelt, wenn auch mit einigen Verzögerungen, einschließlich der jüngsten Veröffentlichungen von Horizon Forbidden West und Gran Turismo 7. Das einzige Element, das in ihren Diensten fehlt, und genau dafür wurde dieses neue PS Plus-Angebot entwickelt.

Auch wenn es nicht sofort neue Kunden anzieht, gibt es ein bestehendes Publikum von 48 Millionen PS Plus-Abonnenten, die sie zum Upgrade überreden können, einschließlich derer in Ländern, in denen PS Now überhaupt nicht verfügbar war.

„Es geht darum, die Ansicht, die wir haben, anzunähern“, erklärt Ryan. „Bei Plattformen gibt es selten nur eine Sache, die eine Plattform wirklich attraktiv macht. Es ist eine Kombination aus vielen Dingen. Und ein wirklich solides Serviceangebot hilft definitiv.

„Natürlich haben wir innerhalb unserer bestehenden Zielgruppe die Möglichkeit, PlayStation-Besitzer zu gewinnen, die derzeit keine PlayStation Plus-Abonnenten sind. Die zusätzliche Möglichkeit besteht darin, 48 Millionen PlayStation Plus-Abonnenten zu gewinnen und sie dazu zu bringen, zu Extra oder Premium zu wechseln. Und unsere Aufgabe wird dadurch etwas erleichtert die Tatsache, dass sie derzeit PlayStation Plus-Abonnenten sind, daher haben wir auf vielen Ebenen eine sehr enge Beziehung zu ihnen.“

„Ich glaube nicht, dass wir sehen werden [games subscriptions] Gehen Sie zu den Ebenen, die wir mit Spotify und Netflix sehen.

Das Geschäftsmodell für Videospielabonnements wächst. Xbox gab im Januar bekannt, dass es mehr als 25 Millionen Game Pass-Abonnenten hat, und diese Zahl steigt weiter. Was nicht klar ist, ist das ultimative Potenzial von all dem … Wird es wahrscheinlich das dominierende Paradigma in Spielen wie Musik und Fernsehen werden? Ryan ist nicht überzeugt.

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Er fasst zusammen: „Das Underwriting hat in den letzten Jahren sicherlich an Bedeutung gewonnen.“ „PlayStation Plus-Abonnenten sind von null im Jahr 2010 auf jetzt 48 Millionen gewachsen. Wir erwarten für unsere Dienste ein weiteres Abonnentenwachstum.

„Aber das Gameplay unterscheidet sich stark von Musik und linearer Unterhaltung, und ich glaube nicht, dass wir es auf das Niveau von Spotify und Netflix bringen werden.

Einige der Live-Service [games] Diejenigen, die sich heutzutage als erfolgreich erwiesen haben, und ich beschränke diesen Kommentar nicht auf die Konsole, sind eigenständige effektive Abonnementdienste. Es ist weitgehend darauf ausgelegt, die Bedürfnisse eines Spielers zu erfüllen, der es liebt, mit jedem Spiel Stunden um Stunden zu verbringen, Monat für Monat für Monat. Dieses Phänomen eines Live-Service-Spiels … das zu einem großen Teil das massive Wachstum in der Gaming-Branche angeheizt hat, das wir in den letzten 10 Jahren gesehen haben. Ich denke, dieser Trend zu Live-Diensten wird sich fortsetzen, und wenn Sie nach einem Modell in unserer Unterhaltungskategorie suchen, das kontinuierliches Engagement über einen langen Zeitraum unterstützt, passen Live-Dienste-Spiele wohl besser zu dieser Rechnung als ein Abonnementdienst.

„Aber es geht nur um die Wahl. Es gibt eindeutig viele Millionen Menschen, die gerne PlayStation Plus abonnieren würden. Wir bieten ihnen diese Option auf der Plattform an, und wir glauben, dass wir eine Auswahl anbieten, die durch die Änderungen erheblich verbessert wurde wir gemacht haben. Ebenso ist es in Ordnung, wenn Leute Fornite oder Call of Duty oder FIFA spielen und ihre kontinuierliche Beteiligung auf diese Weise erhalten möchten. Niemand ist verpflichtet, irgendetwas zu tun.