241 Arbeiter der Bethesda Game Studios treten einer Gewerkschaft bei.
Die gewerkschaftliche Anerkennung der Communications Workers of America (CWA) durch Bethesda Game Studios markiert Microsofts „erste flächendeckende Gewerkschaft“.
„Wir, die Mehrheit der Entwickler bei Bethesda Game Studios in Dallas, Rockville und Austin, freuen uns, die Gründung unserer Gewerkschaft mit der CWA bekannt zu geben. Gemeinsam als #OneBGSUSA setzen wir uns für die Verbesserung jedes Entwicklers bei BGS ein ein neuer Standard für unsere Branche.
„Als demokratische Organisation sind wir bestrebt, die kollektiven Wünsche der in unseren Studios arbeitenden Menschen zu stärken und ein sicheres, nachhaltiges und faires Arbeitsumfeld für alle zu schaffen .
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„Indem wir uns solidarisch mit unseren Kollegen bei ZeniMax Workers, OneBGS_MTL und allen CWAs zusammenschließen, drängen wir auf mehr Arbeitsplatzsicherheit, Vergütungstransparenz und Flexibilität, um weiterhin die Spiele zu entwickeln, die wir lieben.“
Die Erklärung endete mit den Worten: „Während wir auf unseren ersten Vertrag mit Microsoft hinarbeiten, hoffen wir, dass Sie sich uns anschließen und Ihre Unterstützung zum Ausdruck bringen, da wir in der nächsten Ära der Spieleentwicklung allen als Vorbild dienen.“
Microsoft hat Es sagte „Erkennen Sie die Gewerkschaft an.“
Bethesda ist eines von vielen Studios, die sich als Reaktion auf mehr als 15.000 Stellenstreichungen und Studioschließungen in den letzten 18 Monaten gewerkschaftlich organisiert haben. Im April bestätigte der Just Cause-Entwickler Avalanche seine Pläne, einen Tarifvertrag mit schwedischen Gewerkschaften abzuschließen.
Chris Dring von GamesIndustry.biz hat sich kürzlich die Entlassungen bei Eurogamer genauer angesehen und einen klaren Einblick in die genauen Vorgänge gegeben.
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