April 24, 2024

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Bayonetta 3 Version 1.2.0 ist jetzt verfügbar, hier sind die vollständigen Patchnotes

Bayonetta 3 Version 1.2.0 ist jetzt verfügbar, hier sind die vollständigen Patchnotes

Foto: PlatinumGames

PlatinumGames ist noch nicht fertig Bajonett 3 Jetzt! Heute wurde ein zweites großes Patch-Update für das Spiel veröffentlicht.

Dieser neueste Patch (v1.2.0) kommt mit Kampfoptimierungen, Stufenstatusoptimierungen, einigen Spielmodusänderungen und vielen anderen Änderungen und Fehlerbehebungen. Hier ist der vollständige Überblick, mit freundlicher Genehmigung von Nintendos offizieller Support-Seite:

Version 1.2.0 (veröffentlicht am 10. Januar 2023)

Kampfmodifikationen
Niflheim

Die folgenden Niflheim-Etappenbedingungen wurden geändert, um die Schwierigkeit zu verringern:

Niflheimer Bühne sich ändernde Begriffe
Kapitel 2 Vers 5 lässig bis Experte) Das Zeitlimit von 120 Sekunden wurde auf ein Zeitlimit von 150 Sekunden geändert
Kapitel 3 Vers 4 lässig bis Experte) Omran erhöhte sich auf drei Leben
Kapitel 5 Vers 2 (Casual to Expert) Das Zeitlimit von 150 Sekunden wurde in ein Zeitlimit von 180 Sekunden geändert
Kapitel 6 Vers 8 (Casual to Expert) Omran erhöhte sich auf drei Leben
Kapitel 9 Vers 8 (Casual to Expert) Das Zeitlimit von 60 Sekunden wurde auf ein Zeitlimit von 80 Sekunden geändert
Kapitel 10 Vers 1 (Casual to Expert) Das Zeitlimit von 140 Sekunden wurde auf ein Zeitlimit von 160 Sekunden geändert
Kapitel 12 Vers 5 (Casual to Expert) Aus einem Leben wurden zwei
Spielmuster
  • Die Bedingungen für den Erhalt der „Tricolor Keys“, die zum Aufschließen des „Alten Bilderbuchs“ benötigt werden, werden einfacher.
    • Die dreifarbigen Schlüssel sind automatisch auf dem Klassenauswahlbildschirm verfügbar, sobald die Tore der Hölle betreten werden können.
  • Selbst wenn ein Spieler bereits Zugang zu den Höllentoren hat oder bereits einen oder zwei Schlüssel erworben hat, erhält er die verbleibenden Schlüssel automatisch, wenn er nach der Anwendung des Updates zum Kapitelauswahlbildschirm navigiert.
Andere Änderungen
  • Bestehende Golem-Schatztruhen wurden schrittweise modifiziert.
    • Die Zeitlimits wurden erhöht und der Schwierigkeitsgrad gesenkt.
    • Die fragmentarische Animation der Golem-Truhe kann jetzt schnell mit der B-Taste umgeleitet werden.
  • Es wurden Anpassungen vorgenommen, um Situationen mit schlechter Sicht der Kamera zu reduzieren.
  • Spielbalance angepasst.
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Fehlerbehebung
  • Es wurde ein Fehler in Kapitel 7, Vers 5 behoben, der den Fortschritt verhinderte, wenn man bestimmte Aktionen ausführte, während man Cheshire kontrollierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt des Accessoires „Durgas Hymne“ bei einigen Angriffen nicht angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung von Alrunas Fähigkeit „Fesselpeitsche (P oder K* langes Drücken)“ in bestimmten Situationen dazu führte, dass Feinde sofort starben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung der Waffen „Crow Within“ (langes Drücken von J*)“ mit „Scarborough Fair“ und „Love is Blue“ dazu führte, dass sich der Spieler unter bestimmten Bedingungen merklich vorwärts bewegte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bayonetta-Animation nicht korrekt abgespielt wurde, wenn unmittelbar nach der Verwendung von „Crow within (J*long press)“ mit den Waffen „Scarborough Fair“ und „Love is Blue“ die Waffe gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der „Black Pearl Rain (L-Stick + S* drehen)“ des höllischen Dämons „Kraken“ einen „Wink Slave“ mit ungewöhnlich hoher Angriffskraft auslöste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Devil Rodin“ einige Zeit hängen blieb, wenn „Nach dem Ofenstoß (↑ K* in der Luft)“ kontinuierlich verwendet wurde, unmittelbar nachdem er mit „Nach dem Ofenstoß (J・K *)“ aufgestiegen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Violas Angriff höllische Dämonen in den „Verbotenen Bereichen der Hölle“ beschwören konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Handsymbol in Cutie Js Verwandlungssequenz erschien, die im Nebenkapitel angezeigt werden konnte.
  • Andere Probleme wurden behoben, um das Spiel unterhaltsamer zu machen.
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* P ist Punch, K ist Kick, S ist Shoot und J ist Jump.


Wenn Sie Bayonetta 3 für Switch noch nicht ausprobiert haben, lesen Sie unbedingt unseren vollständigen Nintendo Life-Test: