April 26, 2024

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Das „erste“ Grafik-Update für FFXIV wird in Version 7.0 erscheinen

Das „erste“ Grafik-Update für FFXIV wird in Version 7.0 erscheinen

FFXIV Bis zum Start der nächsten Erweiterung wird es sein erstes Grafik-Update erhalten. Produzent Naoki Yoshida löste Verbesserungen in den „nächsten zehn Jahren von Final Fantasy XIVEin Clip aus der Nachricht vom 18. Februar 2022 aus der Live-Sendung des Produzenten.

Obwohl das Spiel im Laufe der Jahre viele Verbesserungen und Aktualisierungen seiner Grafik erhalten hat, nennt das Team es FFXIVDas „erste Grafik-Upgrade“ als Methode zur Einstellung von Erwartungen. Die Bezeichnung „erster“ bedeutet „zweiter“ und weitere werden folgen, sodass das Team Änderungen in Phasen mit Tests implementieren kann. Diese Entwicklung wird bis zur Veröffentlichung der 7.0-Erweiterung fortgesetzt. Yoshida stellte auch klar, dass diese Upgrades wahrscheinlich die Mindestspezifikationen ändern werden, die für das Spiel auf dem PC erforderlich sind. Sie werden jedoch ihre Unterstützung für die PS4-Version zumindest durch die 7.0-Erweiterung nicht einstellen. Tatsächlich wird an Verbesserungen der PS4-Version gearbeitet, damit Spieler mehr Kontrolle über ihre Grafikeinstellungen haben. Ebenso wird das Spiel weiterhin so viele Hardwarespezifikationen wie möglich für PCs unterstützen.

Der Erste FFXIV Das Grafik-Update zielt auf das Erscheinungsbild der Charaktere ab. Dieses Upgrade wird Texturen mit höherer Auflösung, verbesserte Shader und Beleuchtungsoptimierungen beinhalten, um das Erscheinungsbild von Charakteren und Ausrüstung im Spiel zu verbessern. Yoshida zeigte einige Ergebnisse aus dem ersten Monat des Testens hochauflösender Texturen und Schattierungen sowie Experimente zur Verbesserung der Beleuchtung der Charaktere. Die Ergebnisse beinhalteten einen Blick auf einige der Rennen der Spieler im Spiel. Er bemerkte, dass Lalavells Charaktere am schwierigsten zu verbessern seien, da ihre Gesichter nur wenige Stellen haben, an denen es eindeutig vorteilhaft ist, die Dinge „realistischer“ zu machen. Ästhetisch strebt das Team nicht nach fotorealistischen oder intensiven Details, die in vielen der eigenständigen Versionen zum Ausdruck gebracht wurden (Yoshida erwähnte Horizont: Verbotener WestenEin Beispiel für etwas, das nutzlos sein könnte FFXIV).

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Schauen Sie sich die Galerie unten an, um Screenshots von der Präsentation zu sehen.

Yoshida wies auch darauf hin FFXIV Das Grafikupdate betrifft auch einige NPCs, die möglicherweise „umgebaut“ werden, um Änderungen an Dingen wie Beleuchtung oder Animation anzupassen. Er erwähnte eine Figur, Teledji Adeledji, die aufgrund ihrer herausragenden Rolle in einigen wichtigen Szenen der Geschichte möglicherweise aktualisiert wird.

Einige Verbesserungen werden sich auch auf die Kartendarstellung erstrecken, mit zusätzlichen Lichtquellen für bestimmte Bereiche, um Orte interessanter oder atmosphärischer aussehen zu lassen Final Fantasy XIV Grafik-Upgrade. Weitere Verbesserungen umfassen bessere metallische Texturen, bessere Schatten und eine Erhöhung der Speichergrenzen für Regionen, damit mehr Objekte im selben Raum platziert werden können. Sogar Dinge wie automatisch generierter Rasen werden überarbeitet. Yoshida zeigt die Testergebnisse vorher und nachher für Spielbereiche an Schattensegel Und das Endwandler. Yoshida bestätigte schnell, dass dies nur Testergebnisse waren. Einige der Änderungen wurden absichtlich übertrieben, um zu zeigen, wie sich die Dinge ändern könnten, und spiegeln nicht wider, wie „Live“-Mods aussehen könnten.

Das Team plant, weitere Updates bei zukünftigen Veranstaltungen zu teilen.

Final Fantasy XIV Sofort verfügbar für PC, PS4 und PS5. Es wird Updates für geben Kap Westwind und das Vertrauenssystem.