April 26, 2024

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MythForce von Beamdog ist ein Fantasy-Ego-Crawler, der von den Zeichentrickfilmen der 80er inspiriert wurde.

MythForce von Beamdog ist ein Fantasy-Ego-Crawler, der von den Zeichentrickfilmen der 80er inspiriert wurde.

Update 13.4.22: Aspyr hat Beamdog übernommen und wird das neu angekündigte MythForce veröffentlichen.

Aspyr ist bekannt für seine Star Wars-Remaster und arbeitet derzeit an einer Datei Knights of the Old Republic Remake von BioWare.

Beamdog, gegründet vom ehemaligen BioWare unter der Leitung von Trent Oster und Cameron Tofer, wird als unabhängiges Studio innerhalb von Aspyr operieren, das sich im Besitz von Sabre Interactive befindet. Letztendlich bedeutet dies, dass Aspyr jetzt Teil der massiven Embracer-Gruppe ist, ehemals THQ Nordic AB.


Ursprüngliche Geschichte 4.12.22: Beamdog, der Entwickler, der vor allem für die Reproduktion von Klassikern der Black Isle Studios wie Baldur’s Gate und Planescape: Torment bekannt ist, hat am Samstagmorgen in den 80er Jahren MythForce vorgestellt, einen neuen animierten Fantasy-Film aus der Ego-Perspektive.

Das Wichtigste zuerst, MythForce sieht ziemlich cool aus und macht einen großartigen Job, die Atmosphäre einer beliebigen Anzahl von Cartoon-Favoriten der 80er Jahre einzufangen, wenn auch in vollem 3D. Der von der Kritik gefeierte animierte Ausflug zu Dungeons & Dragons hat zum Beispiel eine besondere Atmosphäre (mit einem Hauch des bekannten Arcade-Kults Dragon’s Lair), die genau richtig ist, da Beamdog sein Spiel als Schwertkämpfer und magisches Abenteuer aus der Egoperspektive beschreibt.

Im Kern von MythForce gibt es ein Dungeon-Crawling-Roguelet-Erlebnis, bei dem bis zu vier Spieler kooperieren – entweder in der Rolle von Victoria the Brave Knight, Rico the Rogue Wizard, the Wise Maggie und Hawkins the Killer Hunter – stürmen a farbenfrohes Cartoon-Schloss voller „Schätze, Fallen und Schrecken“. Beamdog verspricht, Spieler mit „legendären Waffen und mächtiger Magie“ auszurüsten, während sie versuchen, die bösen Mächte im Inneren zu überleben.

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Die Rogue-Architektur von MythForce-lite bedeutet, dass Abenteurer nach dem Tod zum Start zurückgedrängt werden, wobei bei jedem Versuch dieselbe Burg neu konfiguriert wird. Es ist jedoch nicht alles verloren, da die Spieler das „Meta-Progression-System“ verwenden können, um zwischen den Kicks aufzusteigen.

Beamdog entscheidet sich für den Early-Access-Weg mit MythForce, und seine Erstveröffentlichung wird vier spielbare Helden und die erste Episode, Bastion of the Beastlord, enthalten – mit vielen neuen Waffen und Feinden, die im Laufe der Entwicklung hinzugefügt werden. Das Spiel wird voraussichtlich etwa ein Jahr lang im Early Access sein, wobei wichtige Inhaltspatches – die neue Episoden und andere „wichtigste“ Funktionen einführen – „alle paar Monate“ eintreffen.

MythForce startet im Early Access am 20. April, aber nur in Epischer Spieleladen.